Tugas Kampus untuk DosenKu Mr. Muhamad Danuri, M.Kom


You are not connected. Please login or register

Mengulas 1 buah software Terbaru,

Pilih halaman : Previous  1, 2

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Go down  Message [Halaman 2 dari 2]

26 UBER SOCIAL on Mon Dec 02, 2013 2:19 pm

 

Sejarah
Ubersocial lahir beberapa hari setelah adanya kasus pemblokiran terhadap aplikasi Ubertwitter oleh pengelola situs Twitter pada 19 Februari 2011. Selain Ubertwitter aplikasi lain seperti Twitdroyd dan UberCurrent juga mengalami pemblokiran serupa. Pihak Twitter mengklaim adanya pelanggaran aturan oleh para pengembang aplikasi ini.
Pihak pengelola Twitter mengklaim setidaknya ada 2 alasan yang membuat Ubertwitter diblokir. Alasan pertama adalah penggunaan nama Ubertwitter sendiri yang mengandung kata ‘Twitter’. Padahal nama ‘Twitter’ adalah merek dagang milik Twitter, Inc.
Alasan kedua yakni adanya fitur tmi.me pada Ubertwitter. Fitur itu memungkinkan pengguna mengirimkan tweet lebih dari 140 karakter, batas karakter yang ditetapkan oleh pengelola Twitter. Layanan ini membuat kemungkinan tertampilkannya tweet yang bersifat pribadi di website publik.
Atas dasar itulah, UberMedia sebagai pengembang aplikasi melakukan beberapa perbaikan dan penyesuaian sehingga aplikasi buatan mereka tidak bertentangan aturan dan ketentuan yang dibuat oleh pengelola Twitter. Untuk menggantikan Ubertwitter, lahirlah aplikasi bernama Ubersocial ini.
Ubersocial dalam perkembangannya sekarang, tidak seperti pendahulunya yang terbatas hanya melayani telepon selular Blackberry, melainkan menambah juga layanan pada telepon selular berbasiskan sistem operasi Android dan iPhone.


Penggunaan
Para pengguna bisa memulai dengan mengunduh aplikasi Ubersocial dengan gratis untuk versi yang biasa. Tempat mengunduh untuk tiap perangkat berbeda- beda. Menyesuaikan perangkat telepon selular yang dipakai.
Ubersocial for Blackberry untuk para pengguna perangkat Blackberry bisa diunduh di Blackberry App World. Ubersocial for Android untuk para pengguna perangkat telepon seluler yang sistem operasinya berbasiskan Android dapat diunduh melalui Android Market. Dan yang terakhir adalah Ubersocial for iPhone yang bekerja pada telepon seluler dengan sistem operasi iPhone, dapat diunduh dari Apple App Store.


Cara Kerja
untuk aplikasi uber sosial yang akan di unduh untuk blackberry bisa didapatkan dalam appworld, jika di android bisa didapatkan di dalam appstore, dan ada dalam iphone. aplikasi ini mudah untuk digunakan dan mudah untuk di download di smarthphone apapun.

     

Contoh Penggunaan
Di Indonesia penggunaan Ubersocial sebagai aplikasi pihak ketiga Twitter cukup populer pada pengguna telepon selular dengan sistem operasi Blackberry, Android, maupun iPhone. Dengan fitur- fitur dan kemudahannya, para pengguna Twitter tertarik untuk melakukan aktivitas tweet-ing dengan aplikasi ini. Tingkat kepopuleran Ubersocial bisa dilihat dari banyaknya publik figur yang mengirimkan pesan tweetnya melalui aplikasi ini. Sebagai contoh, blogger sekaigus penulis novel Radityadika yang pengikutnya di Twitter berjumlah 2.000.000 lebih pengguna, menggunakan Ubersocial di dalam mengirimkan setiap tweet-nya. Selain itu, pengguna Ubersocial lain adalah Tifatul Sembiring, seorang Menteri Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia.

               

Sumber: http://id.wikipedia.org/wiki/Ubersocial

Lihat profil user

27 Joikuspot, software pemancar wifi on Mon Dec 02, 2013 3:33 pm

1. nama software/applikasi : Joikuspot
pembuat: Joikusoft Oy
tahun pembuatan: 2012

2. kegunaan :
Joikuspot adalah aplikasi yang
diperuntukkan bagi ponsel atau PDA yang
memiliki fasilitas koneksi WiFi. Fungsi dari
Joikuspot ini sendiri menjadikan ponsel atau
PDA tersebut sebagai akses point internet
dengan sarana WiFi. Jadi dengan Joikuspot
kita bisa melakukan sharring koneksi
internet yang ada dengan laptop atau
ponsel lain melalui WiFi. Jika biasanya kita
mencari koneksi hotspot di di kampus, mall,
kafe, kantor, atau tempat lain, maka
sekarang tidak perlu lagi, karena hotspot
sudah tersedia di mana pun kita berada.
Aplikasi Joikuspot ini buatan Joiku Shop
(www.joikushop.com). Untuk mengetahui
ponsel atau PDA apa saja yang didukung
dan untuk mendownload versi trial-nya bisa
dilihat di website mereka.
JoikuSpot Light merupakan apikasi gratis. JoikuSpot Light versi 2.30 memiliki fitur WEP encryption, network auto searching, devices auto searching dan penghemat baterai. Cara kerjanya, setelah di aktifkan ponsel yang sudah di-install JoikuSpot Light akan membagi koneksi internetnya melalui WiFi. Koneksi internet yang dibagi dengan perangkat lain adalah jaringan internet operator sesuai SIM card kita.

Meskipun demikian, bukan berarti router ini memiliki kemampuan yang sama dengan router asli. JoikuSpot Light hanya mendukung teknologi 3G. Dalam satu sesi JoikuSpot Light hanya bisa menampung maksimal 5 koneksi untuk hape dan 2 untuk laptop atau PC. Beberapa aplikasi seperti Microsoft Outlook, GoogleTalk dan Skype tidak bisa berjalan optimal. JoikuSpot Light kompatibel dengan Symbian 9.1 S60 third edition dengan fitur 3G dan WiFi.


3. Cara Mengunakan dan Cara Install :

1. Download aplikasi JoikuSpot Light dan install di memori ponsel. Aktifkan juga fitur WiFi dan pastikan ada jaringan 3G. Ketika pertama kali menjalankan JoikuSpot Light, aplikasi ini akan meminta konfirmasi untuk mencari koneksi internet SIM card. Pilih OK/YES.




2. Muncul pilihan access point sesuai yang ada di ponsel. Pilih akses poin sesuai SIM card yang kita gunakan. Dan tunggu. Setelah terhubung akan muncul jendela pencarian JoikuSpot secara otomatis.




3. Jika telah sukses terhubung maka di window status kita bisa akan menunjukan keterangan bytes in-out, network name (bisa kita ganti di pengaturan) dan encryption. Di mode ini ponsel kita sudah siap menjadi router WiFi.


4. Aplikasi ini juga menyediakan menu option untuk pengaturan lain-lain.


4. contoh penggunaan :
digunakan pada saat laptop/HP (wifi) membutuhkan akses poin. Ponsel saat ini banyak digunakan sebagai modem internet laptop atau PC karena sangat praktis digunakan. Hal ini juga didukung oleh kemajuan layanan data dari operator yang sudah menjangkau koneksi 3G atau HSDPA. Harga yang dipatok pun sekarang semakin kompetitif sehingga membuat pelanggan semakin tertarik. Aplikasi ini saya coba di HP E63 dan bisa digunakan dengan lancar. Smile 
Rolling Eyes Laughing 


sumber :http://tanpa-dotcom.blogspot.com/2011/10/membuat-ponsel-menjadi-hotspot-3g.html studyking 

Lihat profil user

28 mengulas sebuah softwere on Mon Dec 02, 2013 4:31 pm

Sejarah Clean Master



Clean Master merupakan salah satu aplikasi terbaik di Android. Aplikasi lima bintang dan gratis ini akan membantu anda untuk membersihkan cache, uninstall aplikasi, task killer dan menghapus files, bookmark dan sms. Bagi anda yang Androidnya telah di root, Clean Master dapat memindahkan file apk ke SD card. Clean Master akan mengingatkan anda akan CCleaner di Windows. Cara penggunaaan yang mudah, hanya sedikit klik, performa andro anda akan kembali seperti baru.

Menggunakan interface Holo UI, membuat Clean Master terlihat sederhana dan bersih. Yang penulis suka dari aplikasi ini, layar utama langsung menunjukan berapa jumlah penggunaan memory telepon dan memory SD card yang terpakai dan yang belum digunakan. Ada 4 pilihan History/Riwayat, Privacy/Privasi, Task/Tugas-tugas, dan App Manager/Pengelola App.

History

History/Riwayat memiliki 2 bagian, yakni Cache dan File Residu.


Cache adalah file temporer yang berasal dari semua aplikasi. Seiring dengan berjalannya waktu jumlah file temporer akan bertambah, mengambil banyak ruang memory dari ponsel anda. Untuk membersihkannya, tap “History” dan anda akan mendapatkan daftar dari semua aplikasi yang anda miliki berikut jumlah cache-nya. Sebagian besar akan dikategorikan sebagai System Cache. Anda dapat memilih membersihkan System Cache, atau anda dapat memilih sendiri cache dari aplikasi mana yang harus dibersihkan. Penulis sendiri memiliki System Cache sekitar 32,5 MB dalam sehari. Bila tidak dibersihkan, jumlah cache akan bertambah setiap harinya… tanpa sadar jumlah cache akan mncapai 800 MB dan terus bertambah. Karena itu bersihkan cache setiap 3 hari atau 1 minggu.

File Residu, adalah file residu (sisa) dari file musik, video, dokumen, dan lain-lain. Secara default anda akan direkomendasikan untuk membersihkan “folder kosong”. Tetapi anda juga dapat memilih sendiri file/folder yang ingin anda hapus dan bersihkan.



Selanjutnya adalah Privacy. Melalui Privacy anda dapat menghapus SMS/MMS, aktivitas telepon (Call Log) dan sejarah pencarian (Search History). Untuk SMS/MMS dan Call Log anda diberi pilihan untuk menghapus seluruh sejarah percakapan (history) atau satu per satu berdasarkan kontak atau percakapan yang dipilih.

Dimasa depan penulis berharap Clean Master memiliki kemampuan untuk menghapus percakapan berdasarkan seberapa lama percakapan itu ada, misalnya percakapan berusia 100 hari otomatis dapat dihapus bila pengguna mengijinkan.

Search History adalah data privasi dari aplikasi yang dapat ingin anda hapus (seperti data sandi password, penanda, riwayat). Misalnya anda ingin menghapus riwayat Firefox (sandi, bookmark, riwayat). Anda dapat menghapusnya melalui fitur Privacy.

Data privasi dari aplikasi seperti Facebook, Twitter, Opera, Google+, YouTube juga bisa anda hapus. Sayangnya privasi browser Chrome tak dapat anda hapus. Untuk menghapus riwayat Chrome, anda harus melakukannya langsung di browser Chrome. Masalah Chrome bukan hal yang penting untuk saat ini, karena mungkin saja dimasa depan akan ada pembaharuan.



Task adalah Task Killer. Biasanya digunakan untuk mematikan secara paksa aplikasi yang tak aktif namun tetap menggunakan RAM ponsel anda (karena tetap berjalan secara background). Para pengguna Android berbeda pandangan tentang penggunaan Task Killer.

Ada yang mengatakan mematikan paksa aplikasi yang tak aktif adalah hal bagus karena menghemat penggunaan memory RAM.

Ada juga pihak yang kontra dengan mengatakan penggunaan memory RAM dari aplikasi yang tak aktif justru bagus di Android. Karena aplikasi ini akan lebih cepat dibuka kembali ketika anda mau menggunakannya lagi. Dengan kata lain sepanjang tidak menggunakan CPU maka aplikasi yang tak aktif namun tetap memakai memory RAM, maka itu bukan masalah.

Kesimpulannya, Task Killer bukan aplikasi terpenting dari Clean Master. Karena faktanya Android memiliki manajemen RAM yang bagus untuk menangani aplikasi tak aktif.



Terakhir adalah App Manager, yang membantu anda untuk menghapus aplikasi berikut apk cadangan (file apk). Android sudah memiliki fitur yang baik untuk uninstall aplikasi. Namun Clean Master memberikannya semakin mudah untuk melakukannya. Terdapat daftar aplikasi dalam satu kolom, anda tinggal memilih aplikasi mana yang hendak dihapus. Dalam daftar ini juga terdapat apk dari aplikasi yang tidak anda instal dari Google Play Store.

Salah Satu Contoh cara membersihkan memori android dengan menggunakan Clean Master :

Setelah banyak membuka aplikasi, maka kerja hp atau tablet android akan terasa sangat lambat sekali. karena banyaknya file file yang tidak berguna tersimpan atau yang di sebut juga dengan cache atau temporary. Nah, untuk itu kita perlu membersihkan memory hp, membersihkan memory android, membersihkan memory tablet dengan aplikasi clean master.setelah memory dibersihkan, maka kerja android akan terasa lebih cepat dan ringan.karena file file sampah sudah terhapus. Silahkan ikuti panduan cara membersihkan memory android di bawah ini dengan aplikasi clean master.

   Langkah pertama anda download dulu aplikasi clean master di google play
   setelah itu lakukan penginstalan aplikasi
   setelah aplikasi anda instal, lalu buka aplikasi atau jalankan aplikasi




   Untuk menjalankan aplikasi clean master, anda tinggal pilih aplikasi mana yang akan anda bersihkan
   Setelah itu anda akan melihat file file sampah yang akan di bersihkan
   Untuk Opsi lainpun juga memakai cara yang sama
   Silahkan anda pelajari cara membersihkan memory android untuk lebih baiknya


Sumber :
http://hptekno.com/2013/06/21/clean-master-aplikasi-untuk-bersih-bersih-android/
http://pemirsablog.blogspot.com/2013/08/cara-membersihkan-memory-android-dengan.html

Lihat profil user

29 Mengulas 1 Software terbaru on Mon Dec 02, 2013 5:10 pm

Pengertian Macromedia Flash
Adobe Flash (dahulu bernama Macromedia Flash) adalah salah satu perangkat lunak komputer yang merupakan produk unggulan Adobe Systems. Adobe Flash digunakan untuk membuat gambar vektor maupun animasi gambar tersebut. Berkas yang dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai file extension .swf dan dapat diputar di penjelajah web yang telah dipasangi Adobe Flash Player. Flash menggunakan bahasa pemrograman bernama ActionScript yang muncul pertama kalinya pada Flash 5.

Sebelum tahun 2005, Flash dirilis oleh Macromedia. Flash 1.0 diluncurkan pada tahun 1996 setelah Macromedia membeli program animasi vektor bernama FutureSplash. Versi terakhir yang diluncurkan di pasaran dengan menggunakan nama 'Macromedia' adalah Macromedia Flash 8. Pada tanggal 3 Desember 2005 Adobe Systems mengakuisisi Macromedia dan seluruh produknya, sehingga nama Macromedia Flash berubah menjadi Adobe Flash.

Adobe Flash merupakan sebuah program yang didesain khusus oleh Adobe dan program aplikasi standar authoring tool professional yang digunakan untuk membuat animasi dan bitmap yang sangat menarik untuk keperluan pembangunan situs web yang interaktif dan dinamis. Flash didesain dengan kemampuan untuk membuat animasi 2 dimensi yang handal dan ringan sehingga flash banyak digunakan untuk membangun dan memberikan efek animasi pada website, CD Interaktif dan yang lainnya. Selain itu aplikasi ini juga dapat digunakan untuk membuat animasi logo, movie, game, pembuatan navigasi pada situs web, tombol animasi, banner, menu interaktif, interaktif form isian, e-card, screen saver dan pembuatan aplikasi-aplikasi web lainnya. Dalam Flash, terdapat teknik-teknik membuat animasi, fasilitas action script, filter, custom easing dan dapat memasukkan video lengkap dengan fasilitas playback FLV. Keunggulan yang dimiliki oleh Flash ini adalah ia mampu diberikan sedikit code pemograman baik yang berjalan sendiri untuk mengatur animasi yang ada didalamnya atau digunakan untuk berkomunikasi dengan program lain seperti HTML, PHP, dan Database dengan pendekatan XML, dapat dikolaborasikan dengan web, karena mempunyai keunggulan antara lain kecil dalam ukuran file outputnya

Movie-movie Flash memiliki ukuran file yang kecil dan dapat ditampilkan dengan ukuran layar yang dapat disesuaikan dengan keingginan. Aplikasi Flash merupakan sebuah standar aplikasi industri perancangan animasi web dengan peningkatan pengaturan dan perluasan kemampuan integrasi yang lebih baik. Banyak fiture-fiture baru dalam Flash yang dapat meningkatkan kreativitas dalam pembuatan isi media yang kaya dengan memanfaatkan kemampuan aplikasi tersebut secara maksimal. Fiture-fiture baru ini membantu kita lebih memusatkan perhatian pada desain yang dibuat secara cepat, bukannya memusatkan pada cara kerja dan penggunaan aplikasi tersebut. Flash juga dapat digunakan untuk mengembangkan secara cepat aplikasi-aplikasi web yang kaya dengan pembuatan script tingkat lanjut. Di dalam aplikasinya juga tersedia sebuah alat untuk men-debug script. Dengan menggunakan Code hint untuk mempermudah dan mempercepat pembuatan dan pengembangan isi ActionScript secara otomatis.


Pengertian Multimedia

Multimedia diambil dari kata multi dan media. Multi berarti banyak dan media berarti media atau perantara. Multimedia adalah gabungan dari beberapa unsur yaitu teks, grafik, suara, video dan animasi yang menghasilkan presentasi yang menakjubkan. Multimedia juga mempunyai komunikasi interaktif yang tinggi. Bagi pengguna komputer multimedia dapat diartikan sebagai informasi komputer yang dapat disajikan melalui audio atau video, teks, grafik dan animasi.

Disini dapat digambarkan bahwa multimedia adalah suatu kombinasi data atau media untuk menyampaikan suatu informasi sehingga informasi itu tersaji dengan lebih menarik.

“Multimedia adalah kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996) atau Multimedia secara umum merupakan kombinasi tiga elemen, yaitu suara, gambar dan teks (McCormick 1996) atau Multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output dari data, media dapat audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dkk, 2002) atau Multimedia merupakan alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan gambar video (Robin dan Linda, 2001). Multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar bergerak (video dan animasi) dengan menggabungkan link yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi. Dalam definisi ini terkandung empat komponen penting multimedia. Pertama, harus ada komputer yang mengkoordinasikan apa yang dilihat dan didengar. Kedua, harus ada link yang menghubungkan pemakai dengan informasi. Ketiga, harus ada alat navigasi yang membantu pemakai menjelajah jaringan informasi yang saling terhubung.

Keempat, multimedia menyediakan tempat kepada pemakai untuk mengumpulkan, memproses, dan mengkomunikasikan informasi dengan ide. Jika salah satu komponen tidak ada, bukan multimedia dalam arti luas namanya. Misalnya, jika tidak ada komputer untuk berinteraksi, maka itu namanya media campuran, bukan multimedia. Kalau tidak ada alat navigasi yang memungkinkan untuk memilih jalannya suatu tindakan maka itu namanya film, bukan multimedia. Demikian juga kita tidak mempunyai ruang untuk berkreasi dan menyumbangkan ide sendiri, maka nama televisi, bukan multimedia. Dari beberapa definisi di atas, maka multimedia ada yang online (Internet) dan multimedia ada yang offline (tradisional).”



Fungsi-Fungsi Penjelasan Tollbarnya


Tool bar adalah bagian yang di gunakan untuk membuat objek baik berupa gambar, garis, atau text. Bgian Toolbar akan di bahas lebih lanjut
Stage adalah bagian yang di gunakan untuk menempatkan objek tampilan yang kita buat
Timeline adalah bagian untuk membuat animasi di mana berisi frame, layer dan Scane


Gambar – Tampilan Flash MX

Objek Pada Flash
Pada waktu anda membuat suatu movie flash anda menggunkan objek baik berupa gambar, garis atau text yang anda tempatkan pada bagian stage
Library
Di gunakan untuk menyimpan symbol yang di gunakan untuk mpembuatan movie. Symbol ini merupan objek baik yang menggunakan objek gambar (vector atau bitmap), tombol ,suara dan movie. Penggunaan objek yang berul;ang ulang akan memperbesar ukuran file Symbol yang di gunakan berulang ulang tidak akan memperbesar ukuran file. Setiap salinan symbol di pakai pada stage di namakan Instance. Untuk menampilkan kotak library arahkan mouse pada menu Window > Library atau tekan Tombol F11 Pada Keyboard

Gambar – Library
TimeLine
Merupakan Kompnen Penting dalam pembuatan suatu animasi. Time lline terbagi menjadi tiga bagian yaitu Scane, Layer dan Frame
Seperti anda membuka sebuah buku maka time line merupakan daftar yang interaktif. Scane seperti sebuah bab pada buku itu. Dan frame merupakan seperti sebuah ahalaman. Dan layer merupakan kesatuan dari halaman suatu frame. Maka animasi merupakan suatu pergerakan mengikuti daftar isi berisi halaman-halaman terurut dengan tidak memperlihatkan halaman-halaman di baliknya dengan tangan.


Gambar – Timeline
Stage
Stage merupakan tempat untuk elemen-elemen grafik yang membuat suatu movie. Stage sering di sebut kanvas di gunakan sebagai objek pembuatan animasi. Segala Pemikiran tentang pembentukan animasi maupun gembar di buat pada bidang ini.
Anda dapat merubah ukuran stage ini sesuai kebutuhan
Langkah mengubah ukuran stage dan latar be;lakang warna stage:
Arahkan mouse pada menu Modify> Document atau anda bias gunakan tombol CTRL+J pada keyboard
Setelah muncul sebuah kotak menu berisi document properties ubahlah apa yang anda kehendaki baik Width (lebar), Height (tinggi), Background Color (latar Belakang Warna Stage) ataupun Frame Rate (kecepatan Frame)


>I> Gambar – Kotak dialog Document Properties
Toolbar
Tolbar dapat di gunakan untuk memuat Objek baik berupa garis, gammbar berupa lingkaran, persegi maupun bentuk lain. Dengan penambahan pada kolom option maka akan ada pilihan


Gambar – Kotak Toolbar
Arrow Tool
Tool ini digunakan untuk memilih suatu objek atau untuk memindahkannya.
Subselection Tool
Tool ini digunakan untuk merubah suatu objek dengan edit points.
Line Tool
Tool ini digunakan untuk membuat suatu garis di stage.
Lasso Tool
Tool ini digunakan untuk memilih daerah di objek yang akan diedit.
Pen Tool
Tool yang digunakan untuk menggambar dan merubah bentuk suatu objek dengan
menggunakan edit points (lebih teliti & akurat).
Text Tool
Tool ini digunakan untuk menuliskan kalimat atau kata-kata.
Oval Tool
Tool yang digunakan untuk menggambar sebuah lingkaran.
Rectangle Tool
Tool yang digunakan untuk menggambar sebuah segiempat.
Pencil Tool
Tool ini digunakan untuk menggambar sebuah objek sesuai dengan yang Anda sukai.
Tetapi setiap bentuk yang Anda buat akan diformat oleh Flash MX menjadi bentuk
sempurna.
Brush Tool
Tool ini sering digunakan untuk memberi warna pada objek bebas.
Free Transform Tool
Tool ini digunakan untuk memutar (rotate) objek yang Anda buat atau mengubah bentuk
objek menjadi bentuk lain.
Fill Transform Tool
Tools ini digunakan untuk memutar suatu objek yang diimport dari luar lingkungan Flash
MX, serta untuk mengatur efek warna.
Ink Bottle Tool
Tool ini digunakan untuk mengisi warna pada objek yang bordernya telah hilang (tidak
ada).
Paint Bucket Tool Tool ini digunakan untuk mengisi warna pada objek yang dipilih.
Eraser Tool
Tool ini digunakan untuk menghapus objek yang Anda bentuk.



Arrow, Arrow digunakan untuk memilih keseluruhan objek dengan mengklik atau menyeret untuk menandai objek dalam suatu bagian.

Subselection,digunakan untuk mengatur node dalam membentuk bentuk bebas dari sebuah objek.
Line, Untuk membuat obyek sebuah garis lurus.
Lasso, digunakan untuk menseleksi bebas sebuah obyek atau bagiannya.
Pen, untuk menarik garis lurus, membuat lengkungan dengan node dan membuat obek dengan presisi.
Text, membuat obyek text ( tertulis) dengan huruf, teriri dari tiga macam, yakni; Static text, dinamic text, dan input text.
Oval, Membuat objek oval (elips) atau lingkaran di dalam animasi.
Rectangle, membuat objek dalam bentuk segi empat ( bujur sangkar atau persegi panjang).
Free Transform, mengubah bentuk objek grafis atu teks, mebuat jadi panjang, lebar atau di putar.
Fill Transform, digunakan untuk membentuk arah gradien (komposisi warna) sebuah objek atau gambar bitmap.
Ink Bottle, digunakan untuk memberi warna pada garis tepi sebuah objek.
Paint Bucket, digunakan untuk memberi warna pada bagian utama (tengah ) sebuah objek grafis.
Eyedropper, digunakan untuk mengcopy warna yang sama dari sebuah objek untuk digunakan pada objek lain.
Eraser, Penghapus, untuk menghapus seluruh objek atau sebagian dari objek.
Hand, digunakan untuk memindahkan stage dalam animasi ketika diperbesar atau diperkecil
Zoom, digunakan untuk memperbesar/ memperkecil stage sehingga memudahkan pengeditan.
Stroke Color, digunakan untuk memberi warna garis pembatas sebuah objek.
Fill Color, digunakan untuk memberi warna bagian utama objek.
Tool Modifiers, bagian dari toolbar yang bisa digunakan untuk mensetting sebuah tool.


http://sonyfebryadi.blogspot.com/2013/07/pengertian-adobe-flash_5003.html

Lihat profil user

30 Re: Mengulas 1 buah software Terbaru, on Mon Dec 02, 2013 8:44 pm

Debut Video Capture, Rekam Video Menggunakan Webcam

Debut Video Capture, salah satu software yang paling saya andalkan untuk urusan foto dan video melalui webcam. Very Happy Aplikasi ini cukup simpel dan sangat mudah untuk digunakan. Ukuran installernya yang hanya berukuran kurang dari 2MB, membawa "segudang" fitur penting dan juga menarik dan layak untuk di coba.

Software besutan NCH Software ini tidak hanya dapat merekam video dengan webcam, tapi juga dapat merekam screenshot video dari desktop kita. Ada 2 versi dari Debut Video Capture sendiri, yaitu gratis dan berbayar. Tapi tidak perlu menggunakan versi berbayar untuk mendapatkan beragam fitur menarik dari aplikasi ini. Cukup dengan versi gratisnya saja, kita sudah dapat menggunakan banyak sekali fitur "keren" yang ada di dalam aplikasi. ini. Very Happy


Keguanaan

Berikut beberapa fitur menarik dari Debut Video Capture :
- Rekam video langsung ke harddisk
- Rekam video ke dalam format file avi, wmv, flv, mpg, 3gp, mp4, mov dan masih banyak lagi
- Rekam video melalui webcam, kamera jaringan IP atau perangkat input video (contohnya, VHS recorder)
- Digital zoom dengan scrolling mouse
- Merekam video dan audio secara bersamaan
- Rekam audio dari mikrofon dan speaker secara bersamaan
- Membuat snapshot foto dari video setiap saat
- Tambahkan efek teks pada bagian video
- Mengubah pengaturan warna dan efek video sebelum merekam
- Menyesuaikan resolusi video, ukuran dan frame rate untuk merekam
- Kemampuan untuk burning langsung ke DVD dengan Express Burn Disc Burner

Software ini sangat berguna, terutama untuk pengguna laptop/netbook yang tidak dapat menggunakan webcamnya karena masalah driver. Dari pengalaman saya, Debut video Capture dapat langsung mendekteksi webcam kita tanpa perlu menginstal driver webcamnya lagi. Very Happy



cara kerja



Lihat profil user

31 Re: Mengulas 1 buah software Terbaru, on Mon Dec 02, 2013 10:06 pm


Sebagian dari kita belakangan ini sering mendengar kata augmented reality, sebagian mungkin tidak pernah mendengarkannya tapi pernah merasakannya. Augmented reality sendiri baru sangat berkembang di beberapa tahun terakhir ini. Sebenarnya apa sih augmented reality itu?

Azuma dalam karya ilmiahnya berjudul A survey of augmented reality  (2007) menjelaskan bahwa augmented reality adalah teknologi yang menggabungkan obyek-obyek maya yang ada dan dihasilkan (generated) oleh  komputer dengan benda-benda yang ada di dunia nyata sekitar kita, dan dalam waktu yang nyata. Mungkin definisi diatas sedikit membingungkan, bagaimana sih caranya untuk menggabungkan benda yang dikomputer dengan benda yang nyata? Kita lihat gambar iklan Adidas dibawah, gambar tersebut menggambarkan obyek-obyek maya yang membentuk sebuah kota maya yang dipadukan dengan aktor di dunia nyata.


Walaupun baru-baru ini kata augmented reality terdengar sangat lantang, namun ternyata teknologi ini pertama kali ditemukan pada tahun 1950an oleh Morton Heilig, seorang cinematographer. . Teknologi augmented reality membuka peluang baru untuk para pelaku dunia industri maupun dunia pendidikan untuk mengembangkan teknologi tersebut dalam impelementasinya di kehidupan sehari-hari.
Augmented Reality akan mengubah cara kita memandang dunia atau setidaknya cara penggunanya melihat dunia.
Bayangkan diri Anda berjalan atau mengemudi di jalan, dengan Augmented Reality, elemen-elemen digital grafis akan muncul di bidang yang Anda pandang, seperti pada kacamata atau pada kaca depan mobil Anda.
Kemudian ketika Anda membaca koran, dengan Augmented Reality koran tersebut tidak hanya menampilkan tulisan dan foto, tetapi kita bisa melihat video dan mendengar suara yang keluar melalui koran tersebut.


Perbedaan antara Virtual Reality dan Augmented Reality

Virtual Reality mengacu pada penggabungan dari objek dunia nyata ke dunia digital/maya.
Augmented Reality merupakan kebalikan dari Virtual reality yang berarti integrasi elemen-elemen digital yang ditambahkan ke dalam dunia nyata secara realtime dan mengikuti keadaan lingkungan yang ada di dunia nyata.


Sejarah Augmented Reality

Konsep pertama augmented reality dikenalkan oleh Morton Heilig, seorang cinematographer pada tahun 1950an. Ketika itu Augmented Reality membutuhkan sebuah alat yang besar sebagai alat output. Alat output dapat berupa yang dipasang ditubuh kita (dikenal dengan nama HMD, Head Mounted Device), ada juga yang berupa monitor, seperti monitor TV, LCD, monitor ponsel, dll. Alat HMD pertama kali ditemukan pada tahun 1968 oleh Ivan Sutherland dari Harvard University. Augmented reality dengan input berupa sensor GPS diperkenalkan pada tahun 2003 dari hasil penelitian Loomis, dkk pada karya ilmiahnya Personal guidance system for the visually impaired using GPS, GIS, and VR technologies, pada tahun 1994.

Pada tahun 1996, [11]    Rekimoto dalam karya ilmiahnya Augmented Reality Using the 2D Matrix Code. In Proceedings of the Workshop on Interactive Systems and Software memperkenalkan marker 2D untuk pertama kalinya. Dua tahun kemudian ARtoolkit, augmented reality library pertama kali diluncurkan oleh Kato

Pada tahun 2009 Lab MIT(Mistry, dkk) meneliti sixth sense project dan Wear Ur World – A Wearable Gestural Interface dimana augmented reality di implementasikan pada kehidupan sehari-hari.


Ada beberapa metode yang digunakan pada Augmented Reality yaitu Marker Based Tracking dan Markerless Augmented Reality


Marker Based Tracking
Marker biasanya merupakan ilustrasi hitam dan putih persegi dengan batas hitam tebal dan latar belakang putih. Komputer akan mengenali posisi dan orientasi marker dan menciptakan dunia virtual 3D yaitu titik (0,0,0) dan 3 sumbu yaitu X,Y,dan Z.
Marker Based Tracking ini sudah lama dikembangkan sejak 1980-an dan pada awal 1990-an mulai dikembangkan untuk penggunaan Augmented Reality.


Markerless Augmented Reality
Salah satu metode Augmented Reality yang saat ini sedang berkembang adalah metode "Markerless Augmented Reality", dengan metode ini pengguna tidak perlu lagi menggunakan sebuah marker untuk menampilkan elemen-elemen digital.

Seperti yang saat ini dikembangkan oleh perusahaan Augmented Reality terbesar di dunia Total Immersion, mereka telah membuat berbagai macam teknik Markerless Tracking sebagai teknologi andalan mereka, seperti Face Tracking, 3D Object Tracking, dan Motion Tracking.

1. Face Tracking

Dengan menggunakan alogaritma yang mereka kembangkan, komputer dapat mengenali wajah manusia secara umum dengan cara mengenali posisi mata, hidung, dan mulut manusia, kemudian akan mengabaikan objek-objek lain di sekitarnya seperti pohon, rumah, dan benda-benda lainnya.

Teknik ini pernah digunakan di Indonesia pada Pekan Raya Jakarta 2010 dan Toy Story 3 Event.

2. 3D Object Tracking

Berbeda dengan Face Tracking yang hanya mengenali wajah manusia secara umum, teknik 3D Object Tracking dapat mengenali semua bentuk benda yang ada disekitar, seperti mobil, meja, televisi, dan lain-lain.

3. Motion Tracking

Pada teknik ini komputer dapat menangkap gerakan, Motion Tracking telah mulai digunakan secara ekstensif untuk memproduksi film-film yang mencoba mensimulasikan gerakan.

Contohnya pada film Avatar, di mana James Cameron menggunakan teknik ini untuk membuat film tersebut dan menggunakannya secara realtime.
GPS Based Tracking

Teknik GPS Based Tracking saat ini mulai populer dan banyak dikembangkan pada aplikasi smartphone (iPhone dan Android ).

Dengan memanfaatkan fitur GPS dan kompas yang ada didalam smartphone, aplikasi akan mengambil data dari GPS dan kompas kemudian menampilkannya dalam bentuk arah yang kita inginkan secara realtime, bahkan ada beberapa aplikasi menampikannya dalam bentuk 3D.

Salah satu pelopor GPS Based Tracking adalah aplikasi yang bernama Layar.

Augmented Reality Brand Interaction

Dengan menggunakan Augmented Reality yang menggabungkan antara dunia maya dan dunia nyata, ini merupakan solusi yang sangat baik dan sangat berpengaruh pada Brand Awareness bagi sebuah produk, sehingga meningkatkan angka penjualan dari produk tersebut.

Misalkan pada sebuah produk ponsel, calon pembeli dapat berinteraksi dan mendapatkan informasi hanya dengan menggunakan packaging produk ponsel tersebut, contohnya melihat model 3D ponsel atau dapat mencoba fitur-fitur terbaru pada ponsel tersebut tanpa membuka segel packaging.

Bahkan dengan menggunakan Augmented Reality ini merupakan langkah baru dalam penjualan sebuah produk.

Future of Augmented Reality

Tidak seperti Virtual Reality yang bertujuan menggantikan persepsi dunia dengan yang buatan, Augmented Reality memiliki tujuan untuk meningkatkan persepsi seseorang dari dunia sekitarnya.

Menjadi sebagian virtual dan nyata, teknologi antarmuka baru Augmented Reality yang mampu menampilkan informasi yang relevan ini sangat membantu dalam pendidikan, pelatihan, perbaikan atau pemeliharaan, manufaktur, militer, permainan dan hiburan.

Augmented Reality memiliki banyak keuntungan dibandingkan Virtual Reality karena pengguna dapat melihat dan menyentuh benda-benda digital dan dapat berinteraksi dengan elemen-elemen digital.


Cara kerja Augmented Reality :
Sistem Augmented Reality bekerja berdasarkan deteksi citra dan citra yang digunakan adalah marker. Prinsip kerjanya sebenarnya cukup sederhana. Webcam yang telah dikalibrasi akan mendeteksi marker yang diberikan, kemudian setelah mengenali dan menandai pola marker,webcam akan melakukan perhitungan apakah marker sesuai dengan database yang dimiliki. Bila tidak, maka informasi marker tidak akan diolah, tetapi bila sesuai maka informasi marker akan digunakan untuk me-render dan menampilkan objek 3D atau animasi yang telah dibuat sebelumnya. Untuk lebih lengkapnya, berikut tahapan utama sistem Augmented Reality tersebut :
1.      Pertama – tama dibuat terlebih dahulu objek yang akan ditampilkan. Secara umum objek yang dibuat adalah benda 3D , foto, video, ataupun animasi yang dibuat dengan software perancangan objek seperti Google sketchup, 3DMax , atau dengan Blender.
2.      Setelah objek jadi, maka objek tersebut akan disimpan ke dalam library. Kemudian setelah itu yang perlu dibuat adalah marker. Marker adalah sebuah penanda yang memiliki pola khusus. Marker yang digunakan untuk teknologi Augmented reality ini adalah pola kotak dengan standard tertentu. Marker inilah yang nantinya akan dideteksi oleh webcam untuk menampilkan objek. Setelah itu pola marker yang dibuat harus disimpan ke dalam library juga agar nantinya aplikasi yang dibuat dapat membedakannya dengan marker yang lain. Biasanya penyimpanan marker ini membutuhkan bantuan aplikasi lain seperti marker generator.
3.      Kedua komponen utama yaitu marker dan objek telah jadi. Setelah itu kita membuat aplikasi yang dapat membangkitkan objek dari marker yang dibuat dengan bantuan builder, untuk tugas akhir ini adalah dengan Adobe Flex SDK yang bersifat open source dan berbasis action script.

Augmented reality dapat menciptakan sarana komunikasi yang unik dan interakrif. Salah satu karya dari mobile augmented reality adalah aplikasi Virtual City Guide yang pernah dikembangkan oleh AR&Co. pada pertengahan 2011. Aplikasi ini membantu penggunanya untuk menemukan dan mendapatkan informasi mengenai suatu toko atau gerai melalui live tracking. Maksud live tracking di sini adalah, dengan mengarahkan kamera telepon genggam ke toko atau gerai yang ingin diketahui informasinya, aplikasi mobile augmented reality secara langsung dapat menyediakan informasi dari benda-benda yang ditunjuk pada lokasi.
    Penggunaan aplikasi mobile augmented reality ada yang menggunakan internet (online) dan tidak menggunakan internet (offline).
     Kelebihan aplikasi yang menggunakan internet (online) adalah kemungkinan untuk terus-menerus memperbaharui data yang ada sehingga infromasi yang diterima lebih tepat dan cepat. Kelemahannya adalah pada kecepatan koneksi internet.
    Kelemahan aplikasi yang menggunakan internet (online) menjadi kelebihan dari aplikasi yang tidak menggunakan internet (offline). Kelemahan aplikasi yang tidak menggunakan internet (offline) adalah aplikasi harus diunduh terlebih dahulu dan informasi yang disampaikan tidak secepat online, karena tidak secara langsung diperbaharui.
  Bedanya dengan aplikasi lain seperti GPS adalah, aplikasi Virtual City Guide menggunakan akses secara langsung oleh pengguna (real time).
    Ketika pengguna mengarahkan kamera ke toko / stand, saat itu juga muncul sejumlah pilihan informasi yang dapat diakses mengenai toko / stand tersebut. Informasi-informasi yang dapat diperoleh melalui aplikasi ini dapat berbentuk teks, video, animasi 3D, dan permainan.
   Selain dapat diakses secara real-time, keuntungan lain dari mobile augmented reality adalah aplikasi lebih ringan karena ukuran aplikasinya jauh lebih kecil dibandingkan aplikasi augmented reality pada komputer atau laptop.
     Namun penggunaan aplikasi mobile augmnented reality sekarang masih bergantung pada prosesor perangkat. Beberapa perangkat mobile yang dapat mengakses aplikasi mobile augmented reality adalah iPhone, iPad 2, dan Android.
Sumber: www.kompas.com


Bidang-bidang yang menerapkan teknologi Augmented Reality adalah:

   Kedokteran (Medical): Teknologi pencitraan sangat dibutuhkan di dunia kedokteran, seperti misanya, untuk simulasi operasi, simulasi pembuatan vaksin virus, dll. Untuk itu, bidang kedokteran menerapkan Augmented Reality pada visualisasi penelitian mereka.
   Hiburan (Entertainment): Dunia hiburan membutuhkan Augmented Reality sebagai penunjang efek-efek yang akan dihasilkan oleh hiburan tersebut. Sebagai contoh, ketika sesorang wartawan cuaca memperkirakan ramalan cuaca, dia berdiri di depan layar hijau atau biru, kemudian dengan teknologi augmented reality, layar hijau atau biru tersebut berubah menjadi gambar animasi tentang cuaca tersebut, sehingga seolah-olah wartawan tersebut, masuk ke dalam animasi tersebut.
   Latihan Militer (Military Training): Militer telah menerapkan Augmented Reality pada latihan tempur mereka. Sebagai contoh, militer menggunakan Augmented Reality untuk membuat sebuah permainan perang, dimana prajurit akan masuk kedalam dunia game tersebut, dan seolah-olah seperti melakukan perang sesungguhnya.
   Engineering Design: Seorang engineering design membutuhkan Augmented Reality untuk menampilkan hasil design mereka secara nyata terhadap klien. Dengan Augmented Reality klien akan tahu, tentang spesifikasi yang lebih detail tentang desain mereka.
   Robotics dan Telerobotics: Dalam bidang robotika, seorang operator robot, mengunnakan pengendari pencitraan visual dalam mengendalikan robot itu. Jadi, penerapan Augmented Reality dibutuhkan di dunia robot.
   Consumer Design: Virtual reality telah digunakan dalam mempromsikan produk. Sebagai contoh, seorang pengembang menggunkan brosur virtual untuk memberikan informasi yang lengkap secara 3D, sehingga pelanggan dapat mengetahui secara jelas, produk yang ditawarkan. (Anggriyadi,2012)

Lihat profil user

32 Software on Tue Dec 03, 2013 11:34 am

Nama : Razor Game Booster
Pembuat : Razor Incorporation
Tahun : 2013
Kegunaan: untuk mengoptimalkan kinerja komputer pada bidang gaming entertain
Cara kerja : cukup instal software dan software secara otomatis akan menganalisis optimalisasi yang baik untuk gaming pada komputer
isi game dan kemudian launch.

contoh :

Lihat profil user

33 software terbaru on Tue Dec 03, 2013 11:47 am

SmadAV adalah Antivirus lokal tak berbayar yang dikhususkan untuk mengatasi virus–virus lokal ataupun mancanegara yang menyebarluas di Indonesia.
Smadav dapat digabungkan dengan hampir semua antivirus internasional. Setelah digabungkan, Smadav akan melindungi komputer Anda dari virus lokal dan antivirus internasional tersebut yang akan melindung Anda dari virus internasional secara keseluruhan
Nama SmadAV diambil dari nama singkatan sekolah Zainuddin Nafarin, Smada (SMA 2) di Kota Palangkaraya di Kalimantan Tengah, sedangkan AV singkatan dari antivirus.

Fungsi Smadav :
1) Proteksi tambahan untuk komputer Anda, 100% kompatibel dengan antivirus lainnya!
Sebagian besar antivirus tidak bisa di-install bersama antivirus lainnya, itu karena antivirus tersebut didesain untuk proteksi utama pada komputer Anda. Berbeda dengan Smadav, Smadav adalah tipe antivirus yang di-desain sebagai proteksi tambahan, sehingga 100% kompatibel dan dapat berjalan dengan baik walaupun sudah ada antivirus lain di komputer Anda, dalam hal ini Smadav berfungsi sebagai lapisan pertahanan kedua. Smadav mempunyai caranya sendiri (behavior, heuristic, dan whitelisting) dalam mendeteksi dan membersihkan virus sehingga akan lebih meningkatkan keamanan di komputer tersebut. Karena penggunaan resource Smadav yang sangat kecil, Smadav tidak akan menambah berat kinerja komputer Anda dalam penggunaannya. Jadi, dengan perpaduan proteksi antara Smadav dan antivirus yang sudah ter-install di komputer Anda akan semakin memperkuat pertahanan komputer Anda dari infeksi virus.

2) Best USB Antivirus (Proteksi Total USB Flashdisk)
USB Flashdisk adalah salah satu media penyebaran virus terbesar di Indonesia. Smadav mempunyai teknologi khusus untuk pencegahan total virus yang menyebar via USB Flashdisk. Misi Smadav adalah 100% tidak ada lagi infeksi virus dari flashdisk. Smadav mempunyai cukup banyak signature virus yang menginfeksi flashdisk, dan mempunyai kemampuan khusus untuk mendeteksi virus baru di flashdisk walaupun belum ada di database Smadav. Tidak hanya pencegahan, Smadav juga mampu membersihkan virus yang menginfeksi dan mengembalikan file yang disembunyikan virus di USB Flashdisk tersebut

3) Best for offline use (tidak perlu update terlalu sering)
Smadav sangat baik digunakan untuk komputer yang jarang atau bahkan tidak terkoneksi ke internet. Smadav tidak perlu melakukan update sesering antivirus lainnya yang biasanya melakukan update per minggu bahkan per hari. Smadav biasanya melakukan update hanya sebulan sekali (monthly). Smadav tidak terlalu tergantung pada signature/database virusnya, tapi lebih bergantung kepada teknik deteksi behavior, heuristic, dan whitelisting.

4) Cleaner dan tools untuk membersihkan virus
Smadav juga mampu membersihkan virus yang sudah menginfeksi komputer dan memperbaiki registry yang diubah oleh virus tersebut. Antivirus lainnya biasanya tidak melakukan pembersihan registry sehingga komputer belum kembali normal setelah dibersihkan antivirus tersebut. Banyak tools pendukung yang disertakan di Smadav sebagai senjata untuk melakukan pembersihan virus. Catatan : Tidak semua tipe virus bisa dibersihkan Smadav, Smadav saat ini masih belum mampu membersihkan tipe virus penginfeksi program atau tipe rootkit (misalnya : virus Ramnit, Sality, Alman, Virut, dll.) karena jenis virus ini sudah merusak sebagian besar file program Anda. Fokus kami saat ini adalah pembersihan tuntas untuk tipe virus selain dua tipe tersebut (misalnya : virus WormShortcut, Serviks, MSO, Brontok, dll

Cara kerja Smadav :
Perlu di ketahui meskipun anda melakukan UPDATE terhadap Smadav namun jika anda tidak mengerti cara menggunakanya, itu sama saja dengan sia-sia. yang perlu anda lakukan adalah mencegah virus masuk ke dalam komputer / laptop anda.

Dalam beberapa khasus yang di alami pengguna Smadav, meskipun Smadav mampu mendeteksi virus namun tidak mampu untuk menghapus virus tersebut. jadi sering sekali muncul peringatan seperti gambar di bawah ini.


peringatan ini muncul ketika kita membuka Salah satu Drive di komputer / laptop kita, atau ketika mencolok-kan Flashdisk.

Hem.... sebenarnya masalah ini bisa di atasi dengan menggunakan Anti Virus Lain semisal Avira, atau yang lainya. namun untuk menghindari pemborosan waktu yang mana anda akan buang-buang waktu untuk Scaning Semua Drive di komputer / laptop anda, kalau kapasitas Drive kecil sih tidak masalah, Kalau besar..? nah tu... lama nunggunya. Hasil yang di perolehpun belum tentu maksimal. kalau sudah begini solusi terakhirnya hanya di instal ulang saja. Singkat, Windows juga Fresh.

Jika anda sudah melakukan proses penyembuhan dengan instal ulang, selanjutnya anda hanya butuh sedikit kebiasaan dan pengetahuan untuk mengamankan komputer / laptop anda dari virus. bagaimana caranya...?

oke langsung saja ke baris berikutnya..

1. Virus tetaplah virus, jangan biasakan membiarkan file anda yang sudah terinfeksi untuk tidak di hapus oleh Smadav. jadi setiap keluar peringatan seperti gambar di atas, maka segeralah klik tombol Fix All.
2. Jika Smadav meminta full scaning maka turutilah perintahnya.
3. di dalam Smadav terdapat 3 fungsi ( yang penting ) yang harus anda ketahui. yaitu menu virus, Registry, dan Hidden, masing masing memiliki tugas tersendiri.pada menu virus di situ akan nampak virus apa saja yang terdeteksi, setelah selesai scaning usahakan jika di dalam menu virus terdapat virus yang di detecsi, silahkan anda klik kanan pada salah satu virus tersebut dan klik Clean all, kemudian setelah selesai, pindah kesamping yaitu pada menu Registry, lihat apakah di situ ada registry yang terinfeksi, jika ada silahkan klik kanan pada salah satu registry tersebut kemudian klik Repair All , setelah itu lanjut ke menu Hidden, lihat lagi apakah ada file yang ke hiden, jika ada silahkan klik kanan pada salah satu file di situ kemudian klik Unhide All,

dari tiga langkah di atas kita sudah mampu menghindari infeksi virus ke dalam komputer / laptop kita.

Masih ada cara lain untuk Scaning.
Berikut langkah-langkahnya.

1. Buka My Computer
2. Klik kanan pada Drive yang ingin anda Scan, kemudian akan keluar tampilan di pojok kanan bawah seperti ini


Setelah itu klik Detail untuk menampilkan keseluruhan proses Scaning, Selanjutnya silahkan ikuti langkah-langkah di atas.

Lihat profil user

34 software on Thu Dec 05, 2013 10:15 am

Bagi sobat-sobat yang suka maen alat musik seperti AB terutama gitar, efek gitar merupakan sesuatu hal yang harus dimiliki. Namun untuk memilikinya mungkin kita harus merogoh kocek cukup dalam untuk barang yang satu ini, belum lagi ditambah sound systemnya. Jika sobat-sobat belum bisa untuk membeli semuanya itu, ada solusi yang bagus dan layak dicoba nih. Kita tidak perlu membeli semua barang-barang tersebut, namun kita cukup menginstall software Overloud TH1 di komputer kesayangan sobat-sobat semua. Software ini sebenarnya sudah lama ada, mungkin karena AB ketinggalan informasi makanya nggak tau tentang keberadaan software ini hehehe….. jadi postingnya agak akhir deh..




Dari keterangan diatas, Overloud TH1 merupakan aplikasi efek gitar. Namun tidak seperti software efek gitar lainnya, software ini mampu menghasilkan suara efek yang tidak kalah dengan efek gitar beneran. Disamping bisa menghasilkan efek suara yang bagus, aplikasi ini juga memiliki beragam efek suara serta bisa dikombinasikan dengan suara efek gitar yang lain. Bahkan kita bisa merancang sendiri efek apa aja yang akan kita gunakan, seru kan… kan? Selain itu juga, software ini juga didukung dengan interface yang user friendly sehingga mudah untuk digunakan. Dibawah ini sedikit screenshotnya.





Bagi sobat yang pengen menjajalnya, silakan langsung saja unduh di link di bawah ini.

» Download Overloud TH1.zip by indowebster.com 35mb
silakan sobat ekstrak dulu menggunakan winrar atau yang lainya.




sumber : http://bow182.blogspot.com/2012/01/efek-gitar-di-pc-overloud-th1.html

Lihat profil user

Sponsored content


Topik sebelumnya Topik selanjutnya Kembali Ke Atas  Message [Halaman 2 dari 2]

Pilih halaman : Previous  1, 2

Permissions in this forum:
Anda tidak dapat menjawab topik